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ダーモットデイリー(ダーモット・デイリー) アイルランド貴族のウォールズコート男爵の系譜に登場する人物。 関連: ホノリアデイリー (ホノリア・デイリー、娘)
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デイリーボーナスとは パトルプッシャー Building Rushでは、2つのデイリーボーナスが用意されている。 受け取り方法 画面右上の「MENU」をタップする。 SNS投稿で赤ボール30個 「SNSに投稿する」をタップする。 広告タップでジャックポットチャンス突入 「お知らせをみる」をタップする。 ゲームがより有利に、より楽しくなるボーナスばかりです。忘れずに! ちゃんと共有しよう 「SNSに投稿する」をタップ後、共有せずにゲームに戻っても報酬を獲得できる。 同様に「お知らせをみる」でも、広告をタップ後開くアプリを聞かれることがあるが、開かずにそのまま戻っても報酬を獲得できる。 しかし、これは製作者の意図通りではなく、利益も生まれない。 製作者へ「ありがとう」の思いがあるなら、ズルをせずに正しく受け取ろう。
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エイリーク 聖魔の光石の女主人公。ルネス王国王女で、エフラムの双子の妹。 真面目で丁寧な性格で、親友のターナ以外の人間には全員敬語で話す。 これまでのシリーズで言う王子様系統の性格をしており、肉体派の兄と比べるとしっかり勉強もしているが、戦争に対して甘い考え方を持っており、エフラムに比べるとリーダーとしての決断力、判断力に欠け、おろおろする場面も多く、オルソンに騙されかけたり、リオンの精神を乗っ取った魔王の口車に乗ってルネスの聖石を渡してしまい破壊されるなどの失態を見せている。 しかし、王族として育ったので正義感は強く、非道な相手に対しては物怖じせずに強気な態度を見せる。 エフラムによると「色気のない体つき」らしいが、公式イラストでは結構むちむちしている。 異常に短いミニスカを穿いており、しかも上級クラスになるとその服装のままで馬に乗る。 ミニスカで激しい動きをする戦場に立つことをフォルデに指摘されたことがあるが、それにもかかわらず目の前で試すようにスカートがめくれるくらい動いてみせたりと、あまり羞恥心がないのかもしれない。 装備は剣のみで、専用武器はレイピアとジークリンデ。 16章クリア後のイベントで『月の腕輪』を使いマスターロードにクラスチェンジする。 このとき、主人公としては珍しく任意でクラスチェンジが可能で、ここでしなかった場合はCCアイテムとして月の腕輪が手に入る。 やや冷遇されている剣しか使えない上に専用武器、攻撃力や打たれ強さの点でもエフラムに劣りがちだが、限界値が悲惨なエフラムに比べるとエイリークはソードマスターと同等の技、速さの限界値を持っているので、うまく成長してくれれば強くなる。 能力では技、速さ、幸運が高く、HPや力、守備の成長もそれなりだが、初期値が低いので上手く育ってくれる可能性は低く、回避と命中の高さを活かして戦うことが多くなる。 属性は光であり、支援によって攻撃、命中、必殺を上げやすいので、弱点の力不足を補うことも可能。 ~ 支援相手はエフラム・ゼト・ヒーニアス・ターナ・ラーチェル・フォルデ・サレフで、女主人公だけあってエフラムと並ぶ作中最多の7人から選ぶ事ができる。 戦力的な意味で特筆すべきは、同属性支援となるラーチェル。 必殺率と命中率と攻撃が最高に伸び撲滅力に磨きがかかるだけでなく、防御の数値で受けるダメージを減らし打たれ弱さをカバーできる。ラーチェルは魔防と合わせて魔法戦にはかなり強くなれるだろう。 残念なのは回避率がまったく伸びない点。まぁこの二人は支援に頼らずとも自前の能力で避けながら戦えるぐらいには育つので、そういう意味では悪くはない。 エイリークの回避率を支援で更に高めたいなら、エフラム、ゼト、ヒーニアスの3人から選ぶと良い。中でも必殺率と攻撃の数値が最高に伸びるエフラムは王道かつ好相性と言えよう。 FEにおける妹は近親相姦を連想しやすいが、この兄妹も例外ではなく、支援Cではエフラムに頭をなでられて顔を赤くして恥ずかしがりつつもまんざらではなさそうなエイリークが見られ、さらに支援AをつけるとペアEDになる。 また、二人の専用武器であるジークムントとジークリンデの名前は~ ドイツの楽劇『ニーベルングの指環』に登場する、近親相姦して子供を作った双子の兄妹から取られている。
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ストーリー アマルジャ族 シルフ族 サハギン族 コボルド族 イクサル族 デイリー アマルジャ族 シルフ族 サハギン族 コボルド族 イクサル族 ランク1「中立」 トナクシア [#DBTQ-SYL-1] ステキな贈り物 [#DBTQ-SYL-1-01] くさ〜いイタズラ [#DBTQ-SYL-1-02] 大事なカボチャ [#DBTQ-SYL-1-03] オオグチソウの恐怖 [#DBTQ-SYL-1-04] 頼もしいオトモダチ [#DBTQ-SYL-1-05] 不思議なおまぢない [#DBTQ-SYL-1-06] テイコクを追い出せ [#DBTQ-SYL-1-07] ヒミツヘイキを破壊しろ [#DBTQ-SYL-1-08] 怪しいヤツら [#DBTQ-SYL-1-09] ラークスコールの森を守れ [#DBTQ-SYL-1-10] ランク2「認定」 ポニシア [#DBTQ-SYL-2] ランク3「友好」 モキシア [#DBTQ-SYL-3] 森の暴れん坊 [#ncdc4c18] コメント [#qc25b116] ランク1「中立」 トナクシア Lv クエスト名 経験値 ギル トークン 友好度 シャード 42 ステキな贈り物 8,797 420 神話5 5 ウォーターシャード×15 くさ〜いイタズラ アイスシャード×15 大事なカボチャ ウィンドシャード×15 オオグチソウの恐怖 アイスシャード×15 頼もしいオトモダチ ライトニングシャード×15 不思議なおまぢない アースシャード×15 テイコクを追い出せ ファイアシャード×15 ヒミツヘイキを破壊しろ ウィンドシャード×15 怪しいヤツら ファイアシャード×15 ラークスコールの森を守れ アースシャード×15 ステキな贈り物 手順 ホウソーン家の山塞の指定地点に「森の地野菜」を置く ×8 建物の中、屋根の上、テントの陰などが見落としがちなので注意。 ロルフ・ホウソーン と話す トナクシア に報告 くさ〜いイタズラ 手順 モルボル から「モルボルの胆汁」を入手 オールドグロウス・トレント から「トレントの腐ったどんぐり」を入手 モルテッド・ジズ から「ジズの毒液」を入手 ×2 トナクシア に依頼品を渡す 大事なカボチャ 手順 ラークスコールのオニカボチャの野菜袋を入手 ×5 トナクシア に「オニカボチャの野菜袋」を渡す オオグチソウの恐怖 手順 ラークスコールの森の若木を調べ「若木の樹液」を入手 ×3 オオグチソウに「若木の樹液」を使う ×3 トナクシア に報告 頼もしいオトモダチ 手順 ラークスコールの 陽気なシルフ と話し、グゥーブーに騎乗 騎乗中はくしゃみがセットされた専用のEXホットバーが表示される。 その他のマウント同様、バフリストのマウントアイコンをクリックすることでグゥーブーから降りることができる。(仮宿のシルフの家に入っても自動的に解除される) クエスト遂行前に降りてしまった場合、 陽気なシルフ と話すと再度騎乗できる。 グゥーブーに騎乗して目標地点にくしゃみを使う ×2 トナクシア に報告 不思議なおまぢない 手順 ラークスコールの 神秘的なシルフ と話す 透明状態で まじないの祭具 を入手 ×2 透明状態の効果時間は25秒で、甘い香りの草花を調べることで25秒にリセットされる。 「まじないの祭具」入手時のシルフのセリフ中もカウントが進むため注意。 透明状態の効果が切れた場合、 神秘的なシルフ と話すと透明状態にしてもらえる。 トナクシア に「 まじないの祭具 」を渡す テイコクを追い出せ 手順 ラークスコールの 帝国軍の軍団兵 に「モルボルの胆汁玉」を使う ×4 最後の一人は Lv42 IIIコホルス・ヴァンガード をけしかけてくるので、これを倒す。 トナクシア に報告 ヒミツヘイキを破壊しろ 手順 ラークスコール東のF.A.T.E.『高機動試作機「プロトアーマー」』に参加して入手した「プロトアーマー認証鍵」を トナクシア に渡す 「プロトアーマー認証鍵」は該当F.A.T.E.で金評価を取ると獲得できる。 イベントアイテムではなく通常アイテム扱いで、クエストを受けていなくても入手可能。鞄がいっぱいだと入手できないため、鞄の空きに注意。 怪しいヤツら 手順 ラークスコールの怪しいものに「見破りの鱗粉玉」を使い Lv42 シルフィード・チャックル を討伐 ×3 怪しいものはオブジェクト以外に、 怪しい青年 、 怪しい老女 などいくつかのパターンがある。 トナクシア に報告 ラークスコールの森を守れ 手順 Lv41 ドクキリタケ を討伐 ×3 トナクシア に報告 ランク2「認定」 ポニシア Lv クエスト名 経験値 ギル トークン 友好度 シャード 45 森の見張りをやっつけろ 9,315 600 哲学10 7 ウィンドシャード×20 夢見る隠し味 ウォーターシャード×20 毒キノコに冷水を ライトニングシャード×20 ミルクルートはほどほどに ウォーターシャード×20 奥の手はクシャミ アースシャード×20 雷はキノコを育てる アイスシャード×20 ムーンスポアの雫 ライトニングシャード×20 宝箱に気をつけて アースシャード×20 危険なカボチャ ウィンドシャード×20 強敵!毒キノコ ファイアシャード×20 ランク3「友好」 モキシア Lv クエスト名 経験値 ギル トークン 友好度 シャード 48 とれたて新鮮ミルクルート 10,473 780 神話3 ライトニングシャード×25 甘くてベトベトな罠 哲学15 アイスシャード×25 かわいそうなセンチネル 神話3 ファイアシャード×25 あらぬ噂と悪巧み 哲学15 アイスシャード×25 ミルクミストにご用心 神話3 ウィンドシャード×25 キレイな森をとりもどせ 哲学15 アースシャード×25 大事なゆりかご ライトニングシャード×25 森の暴れん坊 神話3 ウォーターシャード×25 最凶!毒キノコ 哲学15 アイスシャード×25 森の暴れん坊 手順 X 22 Y 18で発生するFATE Lv49狂乱の闘猪「カフレ」でカフレの牙(RARE EX)を入手してモキシアに渡す。 コメント 名前
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18話 ピグの葛藤、VSサンドリアスイレブン
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RP-070 Boxプロモ エイリーク/EIRIK ロード Lv.10 歩兵系 直接攻撃 装備Lv:剣B 気力6 攻撃3 反撃1 斧+1 ルネス王国 イラスト/袖稀ふうに このユニットは、【光】の属性を持つものとして扱ってもよい。 【指揮】(気力2) 山札コストか戦場外コストを1枚軽減させる。重複可。 指揮Lv:★ 装備:レイピア 【特攻】 騎兵系、アーマー系+2。 ホプロンの守護 このユニットが攻撃・反撃でダメージを受ける場合、すべてのダメージを+する効果を無効にする。 父:ファード 兄:エフラム 第4弾のBoxプロモ。 攻撃、防御ともに補正がかかる便利なユニット。 ホプロンの守護は三すくみや【特攻】のみならず、パンプも無効にする。 ただしダメージを2倍にする効果は防げないので、必殺、怒りのスキルで貫かれてしまう。 また攻撃回数を増やす効果も防げないので、連続、流星剣なども防げず、追撃も防げない。 またエレブ大陸のマムクートの攻撃はダメージ補正なので、完全に防ぐことが出来る。 今のところ、ホプロンの守護を貫く方法は光のオーブのみである。 歩兵系剣ユニットの中ではスペック的にかなり頑張っている。 R5-001 レア エイリーク/EIRIK ロード Lv.10 歩兵系 直接攻撃 装備Lv:剣A 気力6 攻撃2 反撃1 斧+1 ルネス王国 イラスト/こにまる 【援軍要請】(気力1) ユニットステップ中、自分の山札1枚を表にする。 このユニットと同じ国勢のユニットカードだった場合、通常の出撃とは別に出撃させても良い。 指揮Lv:★ 装備:レイピア 【特攻】 騎兵系、アーマー系+2。 父:ファード(炎) 兄:エフラム(炎) 支援:フォルデ(風) ヒーニアス(氷) 聖石の【光】 図の範囲に攻撃・反撃できる(魔法攻撃の範囲)。 間接攻撃・反撃可能なレイピアが便利。防御能力は低いのでサポートが欲しい。 エイリークを支援に持つユニットがターナしかいないのが残念。 RS-012 Sレア エイリーク/EIRIK マスターロード Lv.15 騎兵系 直接攻撃 装備Lv:剣A 気力7 攻撃2 反撃2 斧+2 ルネス王国 イラスト/りつ 【歴戦】(戦場外4) 【援軍要請】(気力1) ユニットステップ中、自分の山札1枚を表にする。このユニットと同じ国勢のユニットカードだった場合、通常の出撃とは別に出撃させてもよい。 【碧風】 敵ユニットを対象としない(人間関係)のサプライズの消費するチップを-2。 指揮Lv:★ 装備:ジークリンデ 攻撃で与えるダメージ+1。 【特攻】 魔物系+2 父:ファード(炎) 兄:エフラム(光) 支援:ターナ(風)・ゼト(理) 聖石の【光】 図の範囲に攻撃・反撃できる。 上級剣騎兵。 【離脱】がないので機動力はそこまで高くない。一方祈りの剣を持てるのが利点。 エフラムと比べて攻撃が低く、反撃には補正がかからない。 気力7、祈りの剣を持てるマージナイトといったところだろうか。 このカード自身は自己完結しているので、支援を活かすことになるだろう。 受けられる支援は微妙だが、与えると考えると便利だろう。 【碧風】は狙いすぎないようにしよう。背中には(人間関係)やエリス(人間関係)が使いやすいだろう。 やっと支援ゼトがついた。これで姫騎士カップリングが実現、と思いきややはり一方向支援であった。
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こちらのガチャにて「デイリー探索」が行えます。 ※デイリー探索を使ってデイリーRPもできるようになりました。 忙しくて処理までやってられない人は是非。 必ず「5連」で実行し、結果をツイートして下さい。 デイリー探索においては、このガチャ1回が「1ウェーブ」となります。 その際、大抵は文字数がオーバーすると思いますのが、 URLとタグだけ残して頂ければ大丈夫です。 (※URLだけでも結果は後から参照できます) 探索 探索は解決してもいいですし、放置しても構いません。 RPする際も、解決したからと言って必ずしも内容を拾う必要はありませんし、 逆に解決できなかった探索をRPに盛り込んでも構いません。 戦闘 戦闘は、解決できていなければターン終了時にサバイバーのライフが1つ減ります。 ライフが0になった場合、現在所持しているパワーを全て失います。 ターン終了後 デイリー探索では、1ウェーブ(1つのガチャ結果)に対して3ターンまで行動可能とします。(※2017年7月13日分から適用) もちろん、1ターンだけで済ましてやり過ごしてもOKです。 ただし、1ターンの間一度もアクションを取れず、タスクも解決していない時はそこでそのウェーブは終了となります。 1日5回まで デイリー探索は1日5回まで実行できます。 ただし、 タスクを1つも解決できていうない場合 ライフが0になった場合 はウェーブ終了時点でその日のデイリー探索は終了です。 5回の探索の間、メンバーを変更する事はできません。 救援 1ターンに1度だけ、他のプレイヤーにアクションして貰う事が可能です。 タスクを達成した場合、報酬は自分のものになるのでお礼をするなら別個にコインやパワー等を譲渡して下さい。
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デイリー・ビューグル(Daily Bugle) (組織名、マーベル) 初登場:All Winners #11(1943年) 所在地:ニューヨーク 概要 ニューヨークのタブロイド誌で、それを発行する新聞社の社名。 スパイダーマンことピーター・パーカーがカメラマンとして働いていた。 オーナーのJ・ジョナ・ジェイムソンの方針により、徹底的にスパイダーマンを批判。スパイダーマンの名声に大きな影響を与えている。 社名の変更 J・ジョナ・ジェイムソンが心臓病で倒れたことをきっかけに、ジェイムソンの妻が社を売却。オーナーはデクスター・ベネットに移り、社名もザ・DBに変更された。 フロント・ラインと新たなデイリー・ビューグル シビル・ウォーをきっかけに、記者のベン・ユーリック(元デイリー・ビューグル社)とサリー・フロイド(元オルタナティブ社)が新たな報道社、フロント・ライン社を設立。主にネットでニュースを配信している。 旧デイリー・ビューグルが買収されてDB社となり、方針が変更されると、多くのスタッフが離脱し、フロント・ライン社に移籍した。 DB社がエレクトロによって破壊されると、ジェイムソンが資金を提供し、フロント・ラインはデイリー・ビューグルと社名を変更した。 スタッフ 【旧デイリー・ビューグル】 J・ジョナ・ジェイムソン:旧デイリー・ビューグルのオーナー。傲慢な守銭奴。スパイダーマンを忌み嫌い、批判記事で苦しめた。 ロビー・ロバートソン:編集長にしてデイリー・ビューグルの良心。ジェイムソンの抑え役になることが多い善良な男。 ベン・ユーリック:敏腕記者。シヴィル・ウォーに関する取材方針を巡ってジェイムソンと対立し、ついに離籍。新たにフロント・ライン社を設立した。 フレデリック・フォズウェル:ビッグマンと名乗り、エンフォーサーズを率いて犯罪に手を染めていた。スパイダーマンの活躍により逮捕。 ベティ・ブラント:ジェイムソンの元秘書で、ピーター・パーカーの最初の恋人。後にライターとなる。 【新デイリー・ビューグル(フロント・ライン)】 サリー・フロイド:歯に衣着せぬ言動で事件に深く切り込む女性記者。 アメコミ@wiki
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デイリーダンジョン ゲーム成績9000点(実績)を狙いたい場合のあれこれ デイリーダンジョン 2つの特殊ルール付きで挑む小規模ダンジョン。 ダンジョン数は最大7。ボス等はいない。特殊な「経路」への寄り道は可能。 フクロウからのプレゼントやアイテム屋も各1回だが存在する。 死亡するか、7層を突破した時点でスコアが表示される。 実績が3つ存在するが、アイテムはアンロックされないので挑まなくても問題はない。 「今日のチャンピオン」デイリーダンジョンをクリアする 「1週間の日替わり課題」7つのデイリーダンジョンをクリアする1日1回、合計で7回プレイすれば良い。連続でプレイする必要はない。 「好成績」デイリーダンジョンで9000を超えるスコアを出すルールや配置によって難易度が大きく変わるので、難しいと感じたら別の日に挑戦しよう。 ゲーム成績 項目 計算方法 その他 開始スコア 250固定 クリアしたダンジョン数 ダンジョン数 x 750 通常フロアの到達数で計算x7(5250)で最大 倒した異形の数 1体辺り100~200点程度 プレイ時間 20分以内なら750 最終ダンジョンボーナス 7階に到達 1000固定 手に入れたソウルの合計数 所持ソウル x 2 終了時の所持ソウル数 かかったターン ターン数 x -20 9000点(実績)を狙いたい場合のあれこれ クリアした時点で250+5250+1000=6500は確定でもらえる。20分以内なら750追加で7250点となる。 残り1750点は異形をなるべく倒して達成するのが簡単。1体あたり100~200点程度なので、最低でも20体を倒せば届くだろう。 稼いだソウルでアイテムを購入できれば、ゴールに到達しやすくなる。ソウル自体は大した点数にならないので、気にせず購入に使ってしまおう。 7層は強い異形が満載なので、無視して一直線にゴールへ駆け抜ける方が楽。撃破数は6層までに稼いでおきたい。 ターン数はあまり気にしなくても問題ない。よほど右往左往し過ぎなければ、実績には届く。
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初心者指南用の説明です^^; ・まずはログインログアウトの際は極力挨拶をしましょう ・判らないことはギルドメンバーに質問しましょう ・そしてこのウィキに載ってる情報もよく読みましょうw ステ振り ※二つ迄のステータスに絞って振らないと弱くなる傾向にあります ・タイプには大きく分けて火力タイプ、防御タイプ、支援タイプがあります 火力型にも種類があります 物理タイプは、 ・力をメインに上げるもの(パワー型) 力極~力6:技2、力6:体力2等が推奨されます ・技をメインに上げるもの(クリティカル型) 技極~技4:力4 ※技極では、育成が大変になります^^; ・素早さをメインに上げるもの(速度型) 素極~素6:力2、素6:技2等 ※中盤まで素早さ極で育成が推奨です 術タイプの火力は知恵極~知恵4:技4が推奨されます ※こちらも中盤までは知恵極で育成が推奨されます 防御タイプは、主に壁となる大剣職にほぼ限定されるでしょう^^ ・大剣職は体力極~体力&力、体力&気(耐性UP狙い)等がありますが現状では あまり無いタイプになりますw大剣自体防御高いので補助に少し体力振る程度で十分? 支援タイプは、 ・回避&詠唱速度型は、素極~少し気も振るタイプ ・防御&詠唱速度型は、素6:体力2~素4:体力4程度? ・防御&回復力方は、 体力4:気4程度? 育成の仕方 ※序盤のステ振りは攻撃ステを優先しましょう ・モンスターのドロップアイテムについて モンスターを倒すと武器や防具、アイテム等をドロップします ドロップテーブルは地上と空中に分かれています 地上で倒すと地上撃破用テーブルからアイテムドロップの抽選をします 空中で倒すと地上と空中の両方でそれぞれアイテムドロップの抽選をします ※空中で倒したほうがドロップの抽選が多くなるのでお得になります また空中専用のアイテムもありますし地上より空中の方が与えるダメージが大きくなります モンスターは空中では気絶状態になるので反撃されません ・レアエネミー(レアモンスター)と宿魂石について レアモンスターを倒すと低確率で宿魂石をドロップします ※宿魂石は各武器、防具にセット出来、色々な能力を強化することが出来ます ※宿魂石のはめ込みにスロットは必要ありません、各装備に一つの石をはめ込めます(2014/11/18追記) ※宝石のはめ込みはスロットが必要!、最初から開いてる物や穴あけ工具を使用してはめ込みになる(2014/11/18追記) ・Lv1~ チュートリアルマップ(仙人の谷)メインクエストを消化すれば時空の都との往来が可能になります ※これより各マップにおいてサブイベントを達成する事により称号を獲得できます 称号獲得により各種ステータスがわずかですが上昇します 記録(L)から達成リストを開くとヒントや達成状況の確認が出来ます ※このマップの宿魂石を狙う場合はLv10~Lv20位までが推奨(Lv上がりすぎると空中撃破が難しくなりますw) ・Lv10~ ここを見てると言う事はギルド加入してるのでまずギルドクエストをこなしましょうw Gクエは、G窓の右上の方に並んでる笠を被った人のアイコンから受領、報告が出来ます ※Gクエ完了すると経験地と共にギルドポイントが付与されます ギルドポイントを消費してギルドバフ(G窓の掲示板下のアイコン)を受けることが出来る ※毎日04時と16時にリセットされるので極力こなす様にしましょう(経験地が大きい) GクエはLv11、Lv21、Lv31と序盤は10Lv刻みに新しくなります メインクエ、サブクエをやれば黒馬の地のクエ終わらないうちにLv20を超えます^^ ・Lv15 武器製造について Lv15になると黒馬の地にいる月華から製造のクエストが受けれるようになります この時は製造に必要なアイテムをくれるのでそのまま製造に入れます ※このクエスト以降に製造するときは必要な材料を自分で集めるようになります ・ゲーム画面下に並んでるボタンから製造を選んで押すと製造画面が出てきます ・左の製造リストから作りたいものクリックすると右側に必要な材料が表示されます (材料が揃っていればそのまま製造ボタンを押すと製造できます) ・製造すると製造ポイントが付与され適正なLvの製造であれば経験地も取得できます (製造ポイントは成功失敗に関わらず取得できますが経験地は成功時のみになります) ・製造すると製造Lvも上がっていきます(Lv上がると製造できるものが増えていきます) ・製造Lvは2ランク下のものまで製造することでLvが少しずつあがります ※製造Lvを上げたい場合2ランク下のものを沢山製造するほうが財布に優しいです ・Lv21~ Lv20になれば名将評議が行えるのでNPC売りでもいいので名将を3人にしましょう ※評議クエは内容によって報酬が違うので注意が必要(名将評議のページ参照^^;) 更に長平の戦いクエストが受けれる様になるのでなるべくやりましょう 完了で長平バフが受けれるのと限定のスキル書が低確率で入手できる メインクエ、サブクエをやれば黄土のクエ終わらないうちにLv30を超えます^^ ※Lv28~巨石の祭壇(ダンジョン)に入場可能 ※ダンジョン装備は通常より性能が良いのでギルメンに協力してもらって先に揃えると楽になります (Lv30で装備出来る様になる、体と腰と脚&アクセ2種で鎧と服があります ・Lv31~ 上記に引き続きGクエ、評議クエ、長平クエ、IDクエをやりましょうw 更に龍虎の山のメイン・サブクエを進めていきます ※Lv38~伏魔殿(ダンジョン)に入場可能 ※2段ジャンプの上位スキル書について モンスターを空中撃破する事で低確率でスキル書を獲得できる モンスターのLvが31~60の場合2段ジャンプLv2 モンスターのLvが61~90の場合2段ジャンプLv3 ・Lv41~ 上記に引き続きGクエ、評議クエ、長平クエ、IDクエをやりましょうw 更に火炎の山のメイン・サブクエを進めていきます ※火炎の山のマップから、メインサブクエ進めて行くと青い巻物アイコンのデイリークエが追加されますw デイリクエは報酬に装備強化の巻物があるので消化して強化の巻物を集めます ※Lv48~魔雲洞(ダンジョン)に入場可能 ・Lv50到達すると第2武器が習得出来る様になります(クエスト有り) ※魔雲洞の一人用ダンジョンでラスボスからアイテム入手が条件 職業及びステ振りによっては、Lv40装備でも攻略可能ですが、 なるべく魔雲洞ドロップのLv50装備着た方が楽になるのでギルメンの協力を仰ぐのを推奨w 更に時界回廊というダンジョンも入場可能になります ※時界回廊でも限定スキル書が低確率で入手出来るのでなるべくこなしましょう ・Lv51~ 上記に引き続きGクエ、評議クエ、長平クエ、IDクエ、デイリークエをやりましょうw 更に龍の峯のメイン・サブクエを進めていきます ※Lv58~金鯊島(ダンジョン)に入場可能 ・Lv61~ 上記に引き続きGクエ、評議クエ、長平クエ、IDクエ、デイリークエをやりましょうw 更にモンゴリアのメイン・サブクエを進めていきます ・Lv65~ 上記に引き続きGクエ、評議クエ、長平クエ、IDクエ、デイリークエをやりましょうw 更に天鶴湖のメイン・サブクエを進めていきます ※Lv65~巨石の祭壇(3人用ダンジョン)に入場可能 ※Lv68~ヘンティー山脈(ダンジョン)に入場可能 ・Lv71~ 上記に引き続きGクエ、評議クエ、長平クエ、IDクエ、デイリークエをやりましょうw 更に氷雪の谷と京都のメイン・サブクエを進めていきます ・Lv75~ 上記に引き続きGクエ、評議クエ、長平クエ、IDクエ、デイリークエをやりましょうw 更に溶岩の谷のメイン・サブクエを進めていきます ※Lv75~伏魔殿(3人用ダンジョン)に入場可能 ※Lv78~虎牢閑(ダンジョン)と本能寺の変(ダンジョン)に入場可能 ・Lv80 ギルドID入場可能となり、ギルドクエストに桃園の孫悟空が追加されます ※ギルドIDは同じギルドの仲間同士でしか入場出来ません 取り合えずここまで、続きは後日編集します^^; 注意事項:すべてのデイリークエスト等を全部やろうとすると時間がいくらあっても足りませんw 難易度や獲得経験地、攻略時間等を考慮して受けるクエストを決めましょう^^; 未課金で頑張る人は、極力評議クエストをやる事を推奨します